Concours Nomades equideow 2020 aide

  mise à jour : 15 OCTOBRE 2020   = ASTUCE 6 compétitions + 1mission
qu'est ce que les Nomades equideow ?

Jusqu'au 26 OCTOBRE 2020 16H,
collectionnez les chevaux nomades
et remportez des cadeaux !

PLANNING PREVISIONNEL

AVANCEMENT CRAXOR


LES QUESTIONS LES PLUS POSÉES ET LEURS RÉPONSES


 
AIDE GENERALE

BUT DU CONCOURS

Les joueurs attirent les 11 chevaux nomades en réalisant des objectifs spécifiques.
Ces chevaux rapportent aussi des cadeaux.
Une fois que vous avez rassemblé tous les chevaux nomades, vous obtenez le gros lot : La robe Typhon



Il y a 11 + 1 chevaux nomades au total (le +1 étant le cheval nomade de la communauté).

Pour chaque cheval nomade, vous devez remplir un objectif un certain nombre de fois afin de l'obtenir.

Vous pourrez voir votre progression avec une jauge.
Une fois qu'elle est pleine, vous obtenez le cheval et les cadeaux annoncés.

Vous pouvez vieillir les chevaux nomades avec l'objet du concours : Goutte du Styx
(Cet objet peut également être utilisé pour remplir la jauge de chevaux nomades).
Vous ne pouvez pas utiliser de point de vieillissement sur eux. Ils vieillissent aussi "naturellement" une fois par jour, comme les autres chevaux.

ATTENTION

On ne peut pas débloquer tous les chevaux Nomades le premier jour.

Avant de les débloquer, on ne peut pas commencer à collecter des points.
On peut voir à l'avance les objectifs requis par chaque Nomade, et établir une stratégie.


 
 
LE GROS LOT

 

 

Robe Typhon
 

 

 
Les 11 Nomades, les objectifs pour les débloquer, les cadeaux

 

1. Echnida
2. Minotaure
3. Sirène
4. Gorgone
5. Faune
6. Harpie
7. Centaure
8. Chimère
9. Sphinx
10. cerbère
11. Scylla

 

 

Le premier Nomade Echidna, est gagné en faisant le tutoriel :
Donner une pomme au cheval divin Hydre de Ow = 100 points
Donc, la jauge se remplit en une action.

 

Pour remplir la jauge du 2e Divin Minotaure,
Il faut panser les Nomades,
Soit 100/8 = 13 fois

 

Pour remplir la jauge du 3e Divin Sirène,
il faut équiper les nomades qu'on a gagnés,
soit 100/16.67 = 6 Nomades

 

Pour remplir la jauge du 4e Divin Gorgone,
il faut vieillir les Nomades avec des Gouttes du Styx .
Soit 100/1 = 100 Gouttes du Styx...

 

Pour remplir la jauge du 5e Divin Faune,
Il faut compléter un entraînement des compétences des Nomades,
soit 100/7.5 = 14 entraînements.
(Faire le dressage, qui est celui qui se termine le plus vite)

 

Pour remplir la jauge du 6e Divin Harpie,
il faut féliciter des joueurs, soit 100/5 = 20 joueurs

 

Pour remplir la jauge du 7e Divin Centaure,
Il faut donner des mashs aux Nomades,
soit 100/0.65 = 154 Mashs
(on peut donner 1 Mash par jour à chaque Nomade)

 

Pour remplir la jauge du 8e Divin Chimère,
il faut donner des objets de la boutique à des amis,
soit 100/33,34 = 3 amis
(on peut donner un fourrage... )

 

Pour remplir la jauge du 9e Divin Sphinx,
Il faut faire des missions avec les Nomades,
soit 100/2 = 50 missions.
(on peut faire 1 mission par jour par Nomade)

 

Pour remplir la jauge du 10e Divin Cerbère,
il faut donner des chevaux à Ow,
soit 100/10 = 10 chevaux
(on peut acheter des chevaux pas cher pour les donner à OW,
ou en profiter pour se débarasser de chevaux qu'on ne veut plus)

 

Pour remplir la jauge du 11e Scylla,
il faut inscrire les Nomades à des compétitions,
soit 100/0,27 = 371 compétitions.
(on peut inscrire un cheval à 6 compétitions par jour)

 
LE NOMADE COMMUNAUTAIRE
Typhon
  • Le cheval nomade communautaire est : Typhon.
    Il est débloqué lorsque les joueurs utilisent suffisamment de gouttes du Styx.

  • Chaque fois que sa jauge est pleine, un nouveau cheval nomade communautaire est débloqué.

  • Ces chevaux errent de joueur en joueur. Pendant le concours, s'en occuper compte pour le concours, mais il ne peuvent pas être vieillis.

  • Quand le cheval nomade communautaire est sur votre compte,
    vous pouvez acheter sa robe (au lieu de l'esprit nomade)
 
LA GOUTTE DU STYX

 
LES CADEAUX

 

 
LES OFFRES


Offres permanentes :

Gouttes du Styx (achat avec des pass)




Opération commerciale de fin de semaine :
À certains moments, vous pouvez acheter des Packs de gouttes
(2e et dernier week-end)
6 X Gouttes du Styx pour 85 pass

 

On peut aussi débloquer un Nomade en payant avec des pass

 
 
ASTUCES POUR LE CONCOURS
Faire 1 mission + 6 compétitons / jour

Si le nomade se couche après 22H, avec au moins 20% d'énergie, il aura moins de 94% d'énergie au réveil, mais ne perd pas de santé.
Il faut mettre le nomade dans un box avec Douche et Abreuvoir.
On peut faire ce programme :
Panser
X1 mission
Mash
Nourrir (12 fourrage + 10 avoine)
X6 compétitions à 10.8% d'énergie (CSO - Cross)
Coucher
On termine à 23H30 avec 28% d'énergie, et on aura 85% d'énergie au réveil


Faire 7 compétitons / jour

Si le nomade se couche après 22H, avec au moins 20% d'énergie, il aura moins de 94% d'énergie au réveil, mais ne perd pas de santé.
Il faut mettre le nomade dans un box avec Douche et Abreuvoir.
On peut faire ce programme :
Panser
Mash
X2 compétitions à 10.8% d'énergie (CSO - Cross)
Nourrir (12 fourrage + 10 avoine)
X5 compétitions à 10.8%
Coucher
On termine à 23H30 avec 42% d'énergie, et on aura 85% d'énergie au réveil


Accumuler des Gouttes du Styx !

Il faut se connecter tous les jours pour gagner des Gouttes :



Astuces

  • Mettre les Nomades débloqués dans le même élevage, pour s'en occuper plus facilement, l'un après l'autre, chaque jour.

  • Inscrire les Nomades dans un Centre Equestre avec douche et abreuvoir, ainsi que les équipements gratuits !

  • Faire en premier, les nomades qui ne nécessitent pas des actions sur les nomades, dès qu'ils sont débloqués :
    - Echnida 1 / Tutoriel : Donner une pomme au cheval divin Hydre de Ow
    - Harpie 6 : Féliciter 20 joueurs
    - Chimère 8 : Donner un objet de la boutique à 3 amis
    - Cerbère 10 : Donner 10 chevaux à Ow

  • Dès qu'on débloque un nomade :
    - l'équiper (ça compte pour le Nomade Sirène 3 , il faut équiper 6 Nomades pour le gagner),
    - faire l'entraînement de dressage, celui qui utilise le moins d'énergie (ça compte pour le Nomade Faune 5 , Il faut compléter 14 entraînements des compétences de Nomade),
    - faire des compétitions (si on a débloqué le Nomade Scylla 11 , car il faut inscrire les Nomades à 371 compétitions)

  • Chaque jour, panser chaque Nomade (si on a débloqué le Nomade Minotaure 2 , car Il faut panser 13 Nomades), et donner un mash (si on a débloqué le Nomade Centaure 7 , car Il faut donner 154 Mashs)

  • Bien coucher chaque Nomade pour qu'il vieillisse (il peut trouver une Goutte à son réveil, si on l'a couché, et qu'il a vieilli)


  • A la 2e promo (dernier week-end), attendre le dernier jour pour acheter des packs de Gouttes, suivant le nombre qui manquent pour le Nomade Gorgone 4 .
    En principe on n'en a pas besoin ;))

 

Stratégie

  • Jour 1 - JEUDI :
    On débloque 4 Nomades
    - Echnida 1
    / Tutoriel : Donner une pomme au cheval divin Hydre de Ow
    - Minotaure 2 :
    Panser 13 Nomades
    - Sirène 3 : il faut équiper 6 Nomades
    - Gorgone 4, il faut vieillir les Nomades avec 100 gouttes
    Se connecter = 3 Gouttes X2 = 6 Gouttes (Offre 1er jour)
    On s'occupe du premier Nomade, panser, faire l'entraînement, sans le terminer en dressage pour le moment, et l'équiper.
    On peut le vieillir si on a des gouttes, car ça compte pour le Nomade Gorgone, et on avance pour essayer de gagner le plus de Nomades possible, le plus rapidement.
    On a gagné 1 Nomade : Echnida 1

  • Jour 2 - VENDREDI :
    On débloque 1 Nomade

    - Faune 5, Il faut compléter 14 entraînements des compétences de Nomade.
    On s'occupe du premier Nomade, continuer l'entraînement. Le pansage compte pour Minotaure.
    Connexion = 3 Gouttes
    En principe on arrive à gagner 1 Nomade : Minotaure 2 = 2.
    Equiper le Nomade gagné.


  • Jour 3 - SAMEDI :
    On débloque 1 Nomade

    - Harpie 6, Il faut féliciter 20 joueurs.
    On s'occupe des 2 Nomades, continuer l'entraînement, et le terminer quand c'est possible dans une compétence.
    Connexion = 3 Gouttes
    On gagne 1 Nomade : Harpie 6 = 3
    Equiper le Nomade gagné.

  • Jour 4 - DIMANCHE :
    On débloque 1 Nomade

    - Centaure 7, Il faut donner 154 Mashs
    On s'occupe des 3 Nomades, continuer l'entraînement, et le terminer quand c'est possible dans une compétence, donner des mashs.
    Connexion = 6 Gouttes (+ 3 gouttes de fidélité après 5 connexions)
    Vieillir avec les Gouttes gagnées.


  • Jour 5 - LUNDI :
    On débloque 1 Nomade

    - Chimère 8 : donner un objet de la boutique à 3 amis
    Connexion = 3 Gouttes
    On s'occupe des 3 Nomades, continuer l'entraînement, et le terminer quand c'est possible dans une compétence, donner des mashs.
    Vieillir avec les Gouttes gagnées.
    On gagne 1 Nomade : Chimère 8 = 4
    Equiper le Nomade gagné.

  • Jour 6 - MARDI :
    On débloque 1 Nomade

    - Sphinx 9, il faut faire 50 missions avec les Nomades
    On s'occupe des 4 Nomades, mashs, missions, entraînements.
    Vieillir avec les gouttes gagnées.
    Connexion = 3 Gouttes

  • Jour 7 - MERCREDI :
    On débloque 1 Nomade

    - Cerbère 10, Donner 10 chevaux à Ow
    Connexion = 3 Gouttes
    On s'occupe des 4 Nomades, mashs, missions, entraînements.
    Vieillir avec les gouttes gagnées.
    On gagne 1 Nomade : Cerbère 10 = 5
    Equiper le Nomade gagné.


  • Jour 8 - JEUDI :
    On débloque 1 Nomade

    - Scylla 11 : il faut inscrire les Nomades à 371 compétitions
    Connexion = 3 Gouttes
    On s'occupe des 5 Nomades, mashs, missions, entraînements,
    6 compétitions par jour.
    Avec les gouttes, on vieillit les Nomades.


  • Jour 9 - VENDREDI :
    Connexion = 6 Gouttes (+ 3 gouttes de fidélité après 5 connexions)
    On s'occupe des 5 Nomades, mashs, missions, entraînements,
    6 compétitions par jour.
    Avec les gouttes, on vieillit les Nomades.


  • Jour 10 - SAMEDI :
    Connexion = 3 Gouttes
    On s'occupe des 5 Nomades, mashs, missions, entraînements,
    6 compétitions par jour.
    Avec les gouttes, on vieillit les Nomades.
    On a fait assez de missions et on gagne 1 Nomade : Sphinx 9 = 6
    Equiper le Nomade gagné.
    On a équipé 6 nomades, et on gagne 1 Nomade : Sirène 3 = 7
    Equiper le Nomade gagné (pour faire des compétitions).


  • Jour 11 - DIMANCHE :
    Connexion = 3 Gouttes
    On s'occupe des 7 Nomades, mashs, entraînements, 6 compétitions par jour.
    Avec les gouttes, on vieillit les Nomades.
    En pricipe on a terminé les 14 entraînemnts
    On gagne 1 Nomade : Faune 5 = 8
    Equiper le Nomade gagné (pour faire des compétitions).


  • Jour 12 - LUNDI :
    Connexion = 3 Gouttes
    On s'occupe des 8 Nomades, mashs, 6 compétitions par jour.
    Avec les gouttes, on vieillit les Nomades.


  • Jour 13 - MARDI à Jour 18 - DIMANCHE :
    Connexion = 3 Gouttes (+3 gouttes MERCREDI)
    On s'occupe des 8 Nomades pour gagner des gouttes au réveil.
    On vieillit les Nomades avec les gouttes gagnées
    Quand on a terminé les compétitions, on gagne 1 Nomade : Scylla 11= 9
    Quand on a donné assez de mashs, on gagne 1 Nomade : Centaure 7 = 10

  • Jour 19 - LUNDI :
    Connexion = 6 Gouttes (+ 3 gouttes de fidélité après 5 connexions)
    On s'occupe des 10 Nomades pour gagner des gouttes au réveil.
    On vieillit les Nomades avec les gouttes gagnées
    S'il manque des points pour la jauge de Gorgone 4, on achète des Packs de gouttes :
    1 pack pour 6 Gouttes, soit 6 points pour la jauge.

    Une fois que la jauge de Gorgone est à 100, on le gagne,
    Et on a un max de 460 fragments
    pour gagner Hydre en dépensant moins de Défis des Titans.
    Estimation : 42 fragments en moyenne / DDT
    Il faut donc environ 13 DDT pour gagner le divin Hydre.
    Dont 1 gratuit gagné avec Gorgone.
    (Sauf si on trouve assez de fragments pour terminer la jauge, dans 1 DDT, si on a de la chance)


 
QUESTIONS LES PLUS POSÉES ET LES RÉPONSES

Comment gagner le Divin Hydre ?

Il faut faire venir les 11 Nomades pour gagner le Divin Hydre en dépensant moins de Défis des Titans.
Le Divin se gagne en ouvrant des Défis des Titans, pour gagner 1000 fragments.




Combien de jours dure le concours ?

Le concours dure 19 jours



Comment faire venir un Nomade ?

Il faut déverrouiller le Nomade, puis remplir sa jauge.

Quand la jauge atteint 100 points, le Nomade vient dans l'élevage en apportant des cadeaux.
Pour gagner des points pour la jauge, il faut réaliser plusieurs fois l'objectif du Nomade, pour un certain nombre de points.



Comment dévérouiller les Nomades ?

On peut déverrouiller 3 Nomades (Minotaure, Sirène, Gorgone) au cours du Tutoriel + Echnida.

Ensuite, on peut déverrouiller 1 Nomade supplémentaire chaque jour :

Faune 5 : jour 2
Harie 6 : jour 3
Centaure  7 : jour 4
Chimère 8 : jour 5
Sphinx 9 : jour 6
Cerbère 10 : jour 7
Scylla 11 : jour 8

Il faut déverrouiller un Nomade si on veut le faire venir, puis remplir sa jauge à 100, avec les actions.


Combien de jours restent les Nomades ?

Les chevaux nomades restent sur votre partie jusqu'à 2 jours après la fin du concours.



 

et aussi ?

 

autres liens

 
by CraXoR

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