Spoilers 2021 equideow : nouveautés en avance !

mise à jour : 20 AVRIL 2021  
 
qu'est ce qu'un spoiler ?

C'est l'annonce à l'avance de ce qui va arriver sur equideow
nouveautés, secrets, modifications, astuces...

Les prochaines races de chevaux,
Les prochains et nouveaux divins,
les prochains et nouveaux sauvages,
Les prochains concours... Les prochains objets...
les prochaines modifications ...
Les nouveautés du jeu en général...
Tout ce que vous ne devriez pas savoir aujourd'hui,
sur le jeu d'élevage en ligne equideow

 
Nouveaux DIVINS et CHEVAUX SPECIAUX

Chimérique : Panda

Divin : Pendragon

Chimérique : Elephant

Chimérique : Bison

Divin : Merlin
à gagner dans concours
MEMORY


Chimérique : Boeuf

 
 
 
Prochain CONCOURS AVRIL 2021: LE MEMORY

BUT DU CONCOURS


 

 

LES GROS LOTS

 

Donc, un nouveau, compagnon Panda...

Cet animal tient compagnie à votre cheval

Il se réveille lors de la première action de la journée de votre cheval. Et il se rendort lorsque ce dernier vieilli

Lorsqu'il est éveillé, ce compagnon apporte un bonus à votre cheval :

  • Trot : +8

 

Gain : le COMPAGNON PANDA
 

Merlin fait partie des chevaux du Graal.

Remplissez sa quête pour gagner en cadeau :

1 x Chapeau Magique

Vous pouvez entreprendre une quête à la fois sur l'ensemble de vos chevaux du Graal.

Ce cheval ne peut pas être vendu.

Vous pouvez faire augmenter ses compétences en utilisant des Pass.

Gain : le divin MERLIN
 

 

LES GRILLES

Il y a 23 grilles, donc une grille par niveau.

Voici un exemple de grille : Niveau 3 (8 tuiles)

Il faut retourner 2 tuiles, et si on fait une paire de 2 tuiles identiques, on peut continuer, sinon on perd une vie.
Une fois qu'on a trouvé toutes les paires (ici, il y en a 4 à trouver) on gagne le cadeau du niveau.

Les coeurs représentent les vies.

 

LES COLLECTIONS

On gagne des vies en terminant des collections de paires :


 

LES CADEAUX


 

LES NIVEAUX

 

TAUX DE REUSSITE

Le taux de réussite permet d'évaluer son score et ainsi d'estimer la dépense en achat de vies pour terminer le concours.

On peut calculer le taux de réussite par niveau, et le taux de réussite global, sur l'ensemble des niveaux terminés.

Un taux de réussite global acceptable est 64%

On peut augmenter son taux de réussite en utilisant les jokers.
On a 1 joker gratuit par jour, en alternance, un joker Boule de Cristal ou un joker Marque de famille.

 

COMMENT JOUER PLUS FACILEMENT

- Choisir une abréviation pour chaque tuile, et pour chaque famille / 7 couleurs.
Exemple nom tuile : Cravache = CRA, Cheval = CHE, Licorne = LIC, Energie Solaire = SOL
Tigre = TIG, Cheval Gris = GRI, Bateau = BAT...
Exemple nom famille : Couleur ROUGE = RO, Couleur VERT = VE, Couleur BLEU FONCÉ = BF,
Couleur BLEU CLAIR = BC, Couleur NOIR = NO, Couleur VIOLET = VI, Couleur JAUNE = JO

- Imprimer les grilles vierges des niveaux, pour noter chaque tuile retournée,
et les tuiles découvertes par le Joker Boule de Cristal,
les tuiles de la même famille découvertes par le Joker Marque de Famille.

- Utiliser le joker gratuit chaque jour, plutôt en commençant un niveau.

 

Exemple de grille :

On a utilisé un joker MF, et noté la famille verte (VE).
On a noté le nom de la tuile retournée, quand on n'a pas trouvé la paire.
On a rayé les 2 tuiles, à chaque fois qu'on a trouvé la paire.
On a noté une croix à chaque fois qu'on n'a pas eu de paire, pour compter le nombre de vies utilisées = 4

 

Télécharger les grilles vierges à imprimer (en pdf)

 

EXEMPLE PLANNING CraXoR

 
 
 
 
Prochain CONCOURS MAI 2021: LES LABYRINTHES

BUT DU CONCOURS




 

 

LES GROS LOTS

Gain : le divin PENDRAGON
 

Pour gagner le Divin Pendragon, il faut récupérer 1000 fragments :

- Sur le parcours des labyrinthes (on gagne au maximum 480 fragments)
-
En ouvrant des Défis des Titan
(Il faut en moyenne 13 DDT pour gagner 520 fragments, si on ne trouve pas les fragments manquants dans 1 DDT, par chance)

 

LES OBTACLES ET LES RACCOURCIS

Il y a 8 obstacles :
Mage - Gouffre - Arc-en-ciel - Caisses - Tas de foin - Charrette - Chevalier - Dragon

Pour passer les obstacles, et prendre les raccourcis, utiliser un cheval :

  • Pégase pour voler au-dessus obstacle Gouffre

  • Licorne, ou Licorne ailée pour passer obstacle Arc-en-ciel

  • Poulain ou Poney, pour passer obstacle Caisses

  • Cheval de selle pour passer obstacle Tas de Foin

  • Cheval de trait pour passer obstacle Charrette

  • Divin du Graal, ou cheval avec Tapis, Selle du Chevalier pour passer obstacle Chevalier

  • Divin Dragon, ou cheval avec compagnon Dragon, pour passer obstacle Dragon

Pour passer l'obstacle Mage , il faut répondre juste à la question posée :

  • Quelle est l'allure la plus lente du cheval ? - Le pas
  • Que sont les Mustang ? - Des chevaux sauvages
  • Quel animal est mi-cheval mi-aigle ? - L'Hippogriffe
  • Que met-on aux pieds des chevaux ? - Des fers
  • Comment est une robe Tovero ? - Composée de taches
  • Les chevaux sont ? - Herbivores
  • Qui s'occupe de nourrir les chevaux dans un centre équestre ? - Le Palefrenier
  • Parmi ces chevaux lequel est un équidé ? - Le Zèbre
  • Qu'est ce que le toupet ? - Les crins entre les oreilles
  • Qu'est ce qu'une liste ? - Une marque blanche sur la tête du cheval
  • Que veut dire l'acronyme BLUP ? - Bilan Linéaire Universel Prévisionnel
  • Qu'apprends tu du poulain en faisant une échographie ? - Sa couleur, sa race et son sexe
  • Pour qu'il soit en forme, ton cheval ? - Doit se coucher à 22H maximum avec 20% d'énergie
  • Qu'est-ce qu'un cheval à sang froid ? - Un cheval au tempérament généralement plus calme
  • Que dois-tu faire pour pouvoir coucher ton cheval ? - L'inscrire dans un Centre Equestre
 

LES COLLECTIONS

On peut gagner des friandises en faisant les collections d'obstacles passés :


 

LES CADEAUX



LES LABYRINTHES

Il y a 4 entrées (=4 labyrinthes) après avoir fait le labyrinthe du tutoriel

On doit faire les labyrinthe dans l'ordre : 1 - 2 - 3 - 4

Chaque fois qu'on termine un labyrinthe on gagne :
LABYRINTHE 1 : POMME D'OR
LABYRINTHE 2 : SELLE DU CHEVALIER
LABYRINTHE 3 : TAPIS DU CHEVALIER
LABYRINTHE 4 : BONNET DU CHEVALIER

SUR LE PARCOURS, ON PEUT :

- Récupérer des cadeaux de rareté bronze, argent, or ou diamant
- Récupérer des friandises 1 pack de 3 friandises, permet d'effectuer 3 déplacements.
Les foulées sont utilisées prioritairement aux friandises

- Récupérer des fragments pour gagner le divin Pendragon

- Récupérer des longue-vue Dévoile des nouvelles cases sur la carte pour mieux se repérer

- Prendre des raccourcis en répondant à une énigme, ou en choisissant le cheval adapté

 

LABYRINTHE 1

Voici le plateau avec le tracé jaune ▇▇ du chemin le plus court :
Ne pas faire plus de 2 déplacements pour prendre une friandise à côté du tracé jaune ▇▇ - aller/retour = tracé orange ▇▇
Voici l'exemple du chemin le plus court, en 26 déplacements pour sortir du labyrinthe.
1 foulée permet de faire 1 déplacement.
1 cheval gagne 1 foulée en 2H. On peut donc faire 1 déplacement toutes les 2H.
On entre par la case E - On a 10 foulées données, pour aller jusqu'au déplacement N°0.
(Le dernier déplacement pour sortir, quand on est en 26, est gratuit)

Voici le tracé du parcours :

     

Voici les déplacements numérotés :
Il y a 26 déplacements (sans compter le premier, avec 10 foulées données et le dernier gratuit pour sortir)

On perd 1 déplacement (= 1 friandise) pour aller chercher des fragments en C3

3 OBSTACLES
C2
TAS DE FOIN
H6
MAGE ENIGME
B7
CAISSES

 

 

 

 

ESTIMATIONS

 

Le nombre de déplacements est calculé pour un joueur qui vise le Divin, donc qui prend tous les fragments (480 fragments),
et qui prend aussi les 2 cadeaux Diamant (qui font faire un détour de 6 déplacements) en LAB3 et LAB4.

Si on ne vise pas le Divin, on ne fait pas de détours pour prendre 150 fragments, donc on économise 14 déplacements :
on peut donc terminer sans acheter des friandises ! Il reste 6 déplacements gratuits, pour retourner dans un labyrinthe + 10 déplacements gratuits à l'entrée du labyrinthe = 16

 

 
 
 
 
NOUVEAUX CHANGEMENTS A VENIR....

 

 

 

 

 

 

 
 
 

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