quelles sont les 839 questions ?

Ce sont les 839 questions les plus posées par les joueurs sur le forum d'aide au jeu equideow.

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519 Combien de cuir gagne-t-on avec les veaux de Cutting ?
On gagne 50 de cuir par veau Longhorn. Un veau coûte 500 equus.


518 Comment faire un élevage de vaches, pour produire du cuir ?
Il faut faire comme si on voulait mettre un pré en culture, sauf qu'on choisit : élevage de vaches.
Il existe deux types de vaches de qualité différentes. On récupère plus de cuir avec des vaches Longhorn qu'avec des vaches Braford. On achète les vaches au moment où on lance l'élevage, sur la même page.
Il faut 1Ha de pré par vache élevée. La durée d'un élevage est de 30 jours.
Les vaches Longhorn produisent 1500 cuir / Ha de pré.
L'utilisation de l'auge augmente la production de cuir de 30% .


517 Comment faire des mashs ?
Pour faire des mashs, il faut avoir un atelier, et les ressources suivantes, qu'on peut acheter (graines de lin) ou cultiver (son de blé, pommes).
Dans un petit atelier, on peut produire 100 mashs avec 500 sons de blé, 200 pommes et 100 graines de lin.
Les quantités sont doublées pour un Atelier Moyen, et triplées pour un Grand Atelier.
La durée de la production est de 12 heures.


516 Comment est calculé le prestige des compétitions ?
- Compétitions classiques
((cross / 100) ^ 1.3 +(CSO / 100) ^ 1.3 +(course / 100) ^ 1.3 +(course / 100) ^ 1.3 + (dressage/100)^1.3) / 5) x 100

- Compétitions western :
((barrel racing/ 100) ^ 1.3 +(cutting / 100) ^ 1.3 +(reining / 100) ^ 1.3 +(trail class/ 100) ^ 1.3 + (western pleasure/100)^1.3) / 5) x 100


515 A quoi servent les ressources ? (fer, bois, sable, cuir)
A la base, les ressources servent à faire de la production dans les ateliers.
- Voir la page "les ateliers" avec toutes les productions :
- Sur Ouranos =>[url=http://ouranos.equideow.com/aide/manuelCentre]Manuel CE[/url]
- Sur Gaia =>[url=http://gaia.equideow.com/aide/manuelCentre]Manuel CE[/url]
On peut aussi revendre les ressources à la boutique pour gagner des équus plus rapidement, mais on en gagnera moins qu'en faisant de la production.


514 De combien est la régénération des ressources par jour ?
La régénération des ressources est égale au Prestige du Centre X 10.
Le montant des ressources à exploiter ne peut excéder 2000.


513 Comment mettre un compteur de durée de visite sur sa fiche ?
Il faut modifier la présentation, en mode html, copier et coller ce code à l'endroit où on veut mettre le compteur :
Ça fait <img src="http://craxor.fr/pic/12pa.gif" alt="12pa.gif"><img src="http://craxor.fr/pic/29zu.gif" alt="29zu.gif">
minutes et
<img src="http://craxor.fr/pic/s32ow.gif" alt="s32ow.gif"><img src="http://craxor.fr/pic/46qo.gif" alt="46qo.gif">
secondes que tu squattes ma fiche .....


512 Comment augmenter le prestige d'une équipe ?
Il faut monter dans les 4 classements :
- le nombre de chevaux nés avec l'affixe de l'équipe au cours du mois
- le nombre de flots gagnés par des chevaux portant l'affixe de l'équipe au cours du mois
- le nombre de fois où des chevaux portant l'affixe de l'équipe ont été classés premiers dans les classements par potentiel génétique au cours du mois
- le nombre de fois où des chevaux portant l'affixe de l'équipe ont été classés dans le top 1000 des compétitions du Grand Prix au cours du mois
Le prestige de l'équipe, synthétise les 4 classements


511 En reproduction qu'est ce qu'une demi génération ? une génération complète ? (DG - GC)
Demi Génération : On reproduit le père avec la fille, ou la mère avec le fils.
Génération Complète : On reproduit le frère avec la soeur.


510 Qu'est ce qu'un cheval disparu ?
Quand on regarde l'arbre généalogique d'un cheval parfois il y a écrit "Cheval disparu".
Cela signifie que le cheval est mort, ou bien que son propriétaire a quitté le jeu, donc les données du cheval ont été effacées.


509 Quels sont les avantages à la carte pour les VIP ?
Les VIP peuvent cocher 11 avantages au choix parmi ceux-ci ((modifiables tous les 30 jours) :
- Augmentez vos chances de faire naître une licorne à une sur 4 au lieu d'une sur 5
- Modifiez l'heure de saillies de vos licornes tous les 15 jours au lieu de 30
- Configurez la durée de l'entraînement simplifié pour chaque compétence
- Filtrez les chevaux en vente qui portent des créations que vous n'avez pas encore
- Bénéficiez de la présélection automatique de la quantité de nourriture nécessaire à vos chevaux
- Réapprovisionnez vos stocks automatiquement dans les boutiques
- Atteignez le BLUP 100 avant les 10 ans de votre cheval grâce au pack de Nyx
- Automatisez vos achats de chevaux
- Estimez les compétences maximales d'un cheval
- Achetez plusieurs chevaux ou annulez plusieurs ventes de chevaux en même temps
- Remontez vos chevaux en vente en première position
- Castrez vos étalons dès 1 an et 6 mois au lieu de 2 ans et 6 mois
- Accédez aux nouvelles créations en avant-première
- Annulez la pension de vos chevaux se trouvant dans votre propre centre équestre
- Accédez à des statistiques exclusives sur votre partie
- Intégrez jusqu'à 10 équipes au lieu de 2
- Inscrivez vos chevaux en compétition automatiquement en un seul clic
- Triez vos chevaux selon leurs compétences ou leur potentiel génétique
- Proposez jusqu'à 3 exemplaires lors de vos échanges d'objets au lieu de 2
- Changez la spécialité de vos chevaux à tout âge au lieu de 5 ans maximum
- Choisissez la fréquence des compétitions de votre centre équestre
- Supprimez les pénalités CSO et Western pleasure
- Cherchez les compétitions avec un flot
- Supprimez la pénalité sur les compétences quand vos chevaux n'ont pas 100% de santé
- Recherchez des Pommes d'Or Disparues par nombre d'exemplaires dans les ventes
- Réserver les compétitions de votre centre équestre aux chevaux de vos équipes


508 Quels sont les avantages chevaux Divins, Légendaires pour les VIP ?
- Printemps : réduire la durée maximale de la pension de son centre équestre à 1 jour
- Été : + 50 fers à cheval au début de chaque Grand Défi (non cumulable)
- Automne : + 1 échange par semaine (non cumulable)
- Hiver : filtrer les compétitions qui permettent de gagner des fers à cheval
- Tianma : 4 saillies au lieu de 3 pour les ânes
- Shenma : +1 avantage à la carte possible (non cumulable)
- Huanglong : gagner 10% de fers à cheval supplémentaires avec chaque compétition à fer à cheval gagnée (non cumulable)
- Pixiu : saillir les licornes 6 mois après leur dernière mise-bas au lieu de 10
- Longma : pouvoir réserver directement les box lors de leur achat
- Pluie : Coucher automatiquement les chevaux lors de leur pansage
- Midas : Pouvoir utiliser la boîte de Pandore jusqu'à 30 ans (non inclus) au lieu de 25
- Charming Red : Gagner 2 fois plus d'énergie en caressant vos chevaux le lundi
- Cool Carrot : Gagner 2 fois plus d'énergie avec les carottes le mardi
- Shiny Yellow : Utiliser 2 fois moins d'énergie lors de l'entraînement de vos chevaux en vitesse le mercredi
- Forest Green : Utiliser 2 fois moins d'énergie lors des balades en forêt de vos chevaux le jeudi
- Lovely Blue : Gagner 2 fois plus de moral en pansant vos chevaux le vendredi
- Devoted Indigo : Utiliser 2 fois moins d'énergie lors des compétitions de dressage ou de trail class le samedi
- Brave Purple : Utiliser 2 fois moins d'énergie lors des missions de vos chevaux le dimanche
- Altaïr : Gestion automatique de la répartition des missions
- Amira : Récupérer automatiquement les récoltes et le cuir sur les prés
- Tormenta : Récupérer automatiquement les produits fabriqués aux ateliers (à l'exception des bâtiments) (une fois par heure)
- Zaldia : Réserver l'accès au centre équestre selon une compétence particulière au choix au lieu des compétences totales
- Bucéphale : Inscrire les chevaux en masse en centre équestre


507 Que peut-on faire avec 10 jours d'ancienneté ?
Quand on a 10 jours d'ancienneté, on peut :
- Avoir accès aux Ventes aux enchères (pour acheter ou vendre un cheval)
- Avoir accès au don d'objets aux amis (sur la page des amis, ou directement sur la fiche d'un ami)
- Donner des objets du marché noir ou en échanger avec d'autres joueurs, à partir du menu commerce.
Chaque semaine, on peut proposer ou accepter 2 échanges par semaine.


506 Au bout de combien d'heures un cheval termine-t-il l'entraînement dans une compétence ?
En une heure, la barre d'entraînement augmente de 2%, il faut donc 50H pour arriver à 100%.
Avec le Sablier de Chronos, cette valeur est doublée, soit 4%, il faut donc 25H pour arriver à 100%.
Avec l'Eau de Jouvence, cette valeur est divisée par 2, soit 1%, il faut donc 100H pour arriver à 100%.
Avec le Sablier de Chronos et l'Eau de Jouvence, il faut 50H pour arriver à 100%.


505 Combien de points de blup gagne-t-on avec les victoires ?
Gain de blup avec competitions :
Le gain est maximum = 40 quand le cheval a gagné 20 compétitions.
Quand le cheval gagne 1 compétition, le BLUP augmente entre + 0.44 et +2.96.
Le gain de blup est progressif, c'est à dire que la première victoire rapporte + 0.44 points, et la dernière + 2.96.

Compétition + blup = total gain blup
Victoire 1 + 0,44 = 0,44
Victoire 2 + 0,82 = 1,26
Victoire 3 + 1,06 = 2,32
Victoire 4 + 1,25 = 3,57
Victoire 5 + 1,43 = 5,00
Victoire 6 + 1,57 = 6,57
Victoire 7 + 1,71 = 8,28
Victoire 8 + 1,84 = 10,12
Victoire 9 + 1,95 = 12,07
Victoire 10 + 2,07 = 14,14
Victoire 11 + 2,17 = 16,31
Victoire 12 + 2,28 = 18,59
Victoire 13 + 2,38 = 20,97
Victoire 14 + 2,46 = 23,43
Victoire 15 + 2,49 = 25,92
Victoire 16 + 2,71 = 28,63
Victoire 17 + 2,72 = 31,35
Victoire 18 + 2,81 = 34,16
Victoire 19 + 2,88 = 37,04
Victoire 20 + 2,96 = 40,00


504 Comment est calculé le résultat d'une compétition ?
Pour chaque compétition, on tient compte des compétences + bonus du cheval dans les 3 disciplines de la compétition.
Un coefficient est appliqué à chaque discipline, et on tient compte aussi du moral, de la santé et de l'âge du cheval au moment de son inscription à la compétition.
Exemple : les disciplines du CSO = saut + dressage + vitesse.


503 Perle Noire : Pourquoi ma colo est-elle refusée ?
Il y a plusieurs raisons possibles :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/791818tutocolocadre.png[/img]

D'après Moz2.


502 Qu'est ce que le bonus pétale, coquillage, chaudron, puzzle, sucre ?
C'est un bonus +12 en galop - trot - saut, donné à une ancienne licorne à qui on a enlevé la corne pour valider un objectif lors d'un concours.


501 Comment mettre des avantages à disposition des pensionnaires d'un Centre ? (CE)
Il faut avoir suffisamment d'avantages :
Fourrage, Avoine, Carotte, Mash, Selle, Bride, Tapis, Bonnet, Bande.
Aller sur la page : centre équestre > Le bureau
Onglet : Avantages pour les pensionnaires
Dans la colonne de droite : Mettre à disposition des pensionnaires, cocher les avantages.
Vérifier que la quantité en inventaire est suffisante, en passant la souris sur le nombre d'avantages à mettre à disposition des pensionnaires.


500 Quel est le prix des leçons par rapport au niveau des chevaux en pension ? (prestige pensionnaires)
L60 à partir de 95%
L59 à partir de 91%
L58 à partir de 88%
L57 à partir de 85%
L56 à parti de 82%
L55 à partir de 78%


 
 
 

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