quelles sont les 839 questions ?

Ce sont les 839 questions les plus posées par les joueurs sur le forum d'aide au jeu equideow.

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Liste des 839 questions d'equideow - Dernières questions en premier


279 Objectif : Terminer l'entrainement dans les 6 compétences
Aller sur la fiche d'un cheval qui a presque terminé son entraînement, et terminer tous les entrainements.


278 Objectif : Equiper un cheval avec une selle ?
Il faut avoir une selle dans son inventaire, ou en acheter une à la boutique. Aller sur la fiche d'un cheval, qui a une spécialité (classique ou western), qui a plus de 3 ans. Cliquer en bas à droite sur : Equiper mon cheval, et choisir une selle.Cliquer sur : Valider l'équipement.
On peut aussi mettre un Pack de Poséidon qui contient une selle.
Astuce : Inscrire un cheval dans un CE qui propose des équipements, puis mettre l'équipement du CE sur le cheval. (C'est gratuit!)


277 Objectif : Nommer un cheval Truc ?
Aller sur la fiche d'un cheval, sauf les divins qui ne peuvent pas être renommés. En haut, à côté du nom cliquer sur le +, puis Modifier le profil. Entrer le nom dans la case Nouveau nom : Truc
Attention à bien mettre un T majuscule.


276 Objectif : Acheter un cheval aux enchères ?
Aller sur les ventes : Menu : élevage / Les ventes. Onglet : Ventes aux enchères.
Choisir un cheval, et cliquer sur la loupe à droite. Puis sur la fiche du cheval, choisir un montant, et cliquer sur : Enchérir.
Il faut attendre d'avoir gagné l'enchère pour pouvoir valider l'objectif.


275 Objectif : Vendre exactement XX crottins en une fois à la boutique ?
Aller à la boutique, cliquer sur : Revendre des objets.
Et vendre exactement le nombre de crottins demandé, en une fois.
Si on n'a pas assez de crottin, on peut s'en faire donner, ou en récupérer en faisant vieillir des chevaux, après les avoir nourris.


274 Objectif : Gagner un flot
Il faut avoir un cheval très fort, et l'inscrire à des compétitions avec flot (prestige supérieur à 75%).
Si le cheval arrive premier, il gagne un flot. Les compétitions à flots, ont un flot coloré à gauche de leur nom dans la liste de la page d'inscription.
Si on a le divin Gullfaxi, il gagne un flot à chaque fois qu'il participe à une compétition à flot.


273 Objectif : Participer à une leçon ou faire une mission ?
Aller sur la fiche d'un cheval de plus de 2 ans, inscrit dans un Centre Equestre, et cliquer sur : Leçon / Mission.
Il faut que le cheval ait au moins 25% d'énergie et 2 heures de temps restant pour faire une leçon ou une mission.


272 Objectif : Féliciter des joueurs ?
Aller sur la fiche de n'importe quel joueur et cliquer sur : Féliciter XXX pour sa partie.
Il est facile d'enchainer les félicitations, en choisissant ensuite un joueur dans le bloc félicitation à chaque fois.


271 Objectif : Faire un don X equus à Ow ?
Cliquer sur le lien : Ow, qui mène à sa fiche, et en haut à droite, cliquer sur : Donner.


270 Objectif : Obtenir le blup 100 avec un cheval ?
Aller sur la fiche d'un cheval qui a presque le blup à 100, ou en acheter un, et terminer le bluppage.
Il faut que le cheval ait 10 ans, qu'il ait ses 3 meilleures compétences en gras et qu'il ait gagné 20 compétitions pour avoir le blup 100.
ASTUCE : Si on a déjà un cheval qui a le BLUP 100, il suffit d'aller sur sa fiche !


269 Objectif : Coucher une Licorne ?
Il faut avoir une Licorne dans son élevage, ou en acheter une, ou en faire naître une.
Aller sur la fiche d'une Licorne, s'en occuper, et cliquer sur : Coucher.
Il faut que la Licorne soit inscrite dans un Centre Equestre, ou qu'elle ait une Couverture d'Hypnos


268 Objectif : Panser une Licorne ?
Il faut avoir une Licorne dans son élevage, ou en acheter une, ou en faire naître une.
Aller sur la fiche d'une Licorne, et cliquer sur : Panser.


267 Objectif : Retirer la corne d'une licorne ?
Aller sur la fiche d'une Licorne, en bas à droite, à côté d'une corne, cliquer sur : Retirer.
La Licorne gagne un bonus = Galop +12 - Trot +12 - Saut +12, mais n'est plus une licorne.
Si on n'a pas de Licorne, il faut en acheter une, ou en faire naître une.


266 Objectif : Gagner des Equus en attrapant un OVNI ?
Visiter des pages du jeu jusqu'à ce qu'un OVNI apparaisse. Si ça n'est pas un OVNI qui ressemble à des pièces dans un coffre en bois, faire F5 plusieurs fois, jusqu'à l'apparition d'un nouvel OVNI. Cela permet de changer d'OVNI. Il faut parfois faire F5 une trentaine de fois...


265 Objectif : Terminer l'entrainement dans une compétence d'un cheval ?
Choisir un cheval qui a presque terminé l'entrainement dans une compétence. (Peut importe l'avancement des autres compétences). Entraîner le cheval jusqu'à ce que la barre d'entraînement soit complète. (Apparition du signe ✔)


264 Objectif : Enchérir sur un cheval dans les ventes aux enchères ?
Aller dans les ventes : Menu : élevage / Les ventes - onglet : ventes aux enchères.
Utiliser le filtre : Equus


263 Objectif : Donner un objet à un ami ?
Il faut aller sur la fiche d'un ami, et cliquer sur le lien en haut de la fiche : Donner un objet à XXX.


262 Objectif : Réveiller un cheval ?
Pour réveiller un cheval, il faut aller sur sa fiche, mais il faut surtout que ce cheval ait été couché la veille.
Sinon, on peut aussi vieillir le cheval avec un Point de Vieillissement, et il se réveillera automatiquement, après chaque vieillissement.


261 Qu'est ce qu'on peut revendre à la boutique comme objets ?
On peut revendre :
- du fourrage, de l'avoine, du son de blé, du crottin, des pommes, des carottes
- de la litière
- des Points de vieillissement
- des mashs, de l'engrais, des graines
- des équipements (selle, bride, tapis, bonnet, bandes)


260 Comment vendre le crottin produit par les chevaux
On peut vendre le crottin, à la boutique.
Menu : élevage / La boutique
Lien : Revendre des objets


 
 
 

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